imperial64 ana sayfa

imperial64 Projeler

Project Samuro

Üniversite ekip projesi · PC

Project Samuro bir üniversite ekip projesi ve tek bir mekanik etrafında kurduğum ilk oyunlardan biri. Oyunun merkezinde, ilerlemek ve bulmaca gibi platform kararları vermek için kullanılan bir klon sistemi var.

Project Samuro oynanış ekran görüntüsü
Project Samuro oynanış ekran görüntüsü

Proje hakkında

Rolüm ve sorumluluklarım

Tasarım odağı

Asıl hedef, tek bir mekaniği bütün oyun döngüsünü taşıyacak kadar esnek hale getirmekti.

Klon sistemi şu konularda karar vermeyi gerektiriyor:

Project Samuro'da klonlarla ilerleme ekran görüntüsü
Project Samuro'da klonlarla ilerleme ekran görüntüsü

Sistem notları

Klonları tek seferlik bir numara olarak kullanmak yerine, oyuncunun farklı bölümlerde tekrar tekrar uygulayabileceği, sistemik ve yeniden kullanılabilir bir kural hedefledim.

Bu da projeyi, sistem odaklı tasarımla programlamanın birlikte yürüdüğü erken bir örnek haline getirdi.

Sonuç ve dersler

Tek bir mekaniğin bir oyunun yapısının ne kadarını taşıyabileceğini ilk kez Project Samuro'da öğrendim.

Başlıca dersler:

Project Samuro platform sistemleri ekran görüntüsü
Project Samuro platform sistemleri ekran görüntüsü