Pet Salon Tycoon — Gizlilik Politikası
Bu metin, İngilizce metnin çevirisidir; ikisi arasında bir fark olursa İngilizce metin geçerlidir.
Son güncelleme: 11 Kasım 2026 · Politika sürümü 2
Biz kimiz
Pet Salon Tycoon'u Türkiye'den Efe Kerim Ayvaz yapıyor ("biz"). Bu politikadaki her konu için, silme talepleri de dahil, iletişim adresi: hello@imperial64.dev.
Kısaca
- Oyun tamamen çevrimdışı oynanır. Salonun, ilerlemen ve ayarların cihazında kalır.
- Oyun istatistikleri. Android ya da iPhone uygulaması açıldığında Google'ın rıza formu, bulunduğun bölgede önce açık rızanın gerekip gerekmediğini kontrol eder. AEA'da (Avrupa Ekonomik Alanı), Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de, ayrıca web sürümünde istatistikler sen evet diyene kadar kapalıdır: salonunu kurduktan sonra oyun bir kez sorar; "Şimdi değil" eksiksiz bir cevaptır ve soru bir daha gelmez (bu politika, açık rızanı yeniden almayı gerektiren bir şekilde değişmedikçe). Diğer yerlerde, telefon uygulamalarında istatistikler baştan açıktır; oyun bunu sana bir kez söyler ve onları nereden kapatabileceğini gösterir. Önceki bir sürümde "Şimdi değil" dediysen kapalı kalırlar.
- İstatistikleri istediğin zaman Duraklat › Gizlilik ya da Ana ekran › Gizlilik bölümünden açıp kapatabilirsin; oradaki Verilerimi sil de sunucumuza gönderilmiş olanları siler.
- İstatistiklerde isim ve senin yazdığın hiçbir şey yoktur. Telefon uygulamalarında, istatistikler açıkken oyun olaylarının bir kopyası Google Analytics for Firebase'e de gider; bu da hangi reklamlarımızın oyuncu getirdiğini görmemizi sağlar (bkz. Reklamlar ve reklam ölçümü). İstatistikleri kapatmak bunu da durdurur.
- imperial64.dev/pet-salon-tycoon/play/ adresindeki web sürümü Kasım 2026'da kaldırıldı. Çalıştığı sürece salonunu kurduktan sonra bir kez sordu, sen evet diyene kadar hiçbir şey göndermedi ve yalnızca kendi sunucumuza gönderdi. Gönderdikleri, uygulamaların istatistikleriyle aynı kurallara göre saklanır ve silinir. Kaydı, sitenin verilerini temizleyene kadar tarayıcında kalır.
- Reklam yalnızca sen istediğinde. Telefon uygulamalarında, bir günün kazancını ikiye katlamak ya da ekibine kahve ısmarlamak için reklam izlemeyi seçebilirsin. Banner reklam ve kendiliğinden oynayan reklam yoktur. Google'ın rıza formu, iPhone'daki takip sorusu ve Google'ın ölçüm yazılımı uygulama açıldığı andan itibaren çalışır. Web sürümünde hiç reklam yoktur.
- İsteğe bağlı tek bir satın alma: iki bonusu da izlemeden almanı sağlayan Reklamsız paket. Ödemeyi App Store ya da Google Play yapar.
İstatistikler neleri içerir (yalnızca açıkken)
| Veri (sade bir dille) | Örnekler | Apple veri türü | Play Veri güvenliği türü |
|---|---|---|---|
| Rastgele, anonim bir kimlik | istatistikler açıldığında cihazında oluşturulan 3f1c… gibi rastgele bir kod | NSPrivacy | Cihaz veya diğer kimlikler · Takip: hayır |
| Oyunun nasıl oynandığı | ulaşılan günler; başlanan, bitirilen ya da yarıda bırakılan mini oyunlar ve kaliteleri; işe alımlar; satın alınan geliştirmeler; kredi ödemeleri; hedefler ve rozetler; değiştirilen ayarlar; eğitim adımları ve her birinin salon kurulumundan ne kadar sonra geldiği; oturum süresi; hangi reklam tekliflerinin gösterildiği ve izlenip izlenmediği; izlenen her reklamın bize ne kazandırdığı (Google'ın bildirdiği şekilde); Reklamsız paketin satın alınıp alınmadığı ya da geri yüklenip yüklenmediği; istatistikleri senin mi açtığın, yoksa varsayılan olarak mı açık oldukları | NSPrivacy | Uygulama etkinliği › Uygulama etkileşimleri · Takip: hayır |
| Hatalar | e-posta adresleri, web adresleri ve uzun sayılar çıkarılmış, kısaltılmış bir hata mesajı; hatanın oyunun kodunda nerede oluştuğu | NSPrivacy | Uygulama bilgileri ve performansı › Kilitlenme günlükleri · Takip: hayır |
| Hız | kare süreleri, saniyedeki kare sayısı, gün başına parçacık sayıları | NSPrivacy | Uygulama bilgileri ve performansı › Teşhis · Takip: hayır |
Reklamlarla ve satın almayla ilgili istatistikler hiçbir zaman satın alma fiyatı, makbuz, sipariş numarası, Google'ın rıza dizesini ya da reklam kimliğini içermez.
Her istatistik paketi ayrıca cihaz ve oyun hakkında kaba bilgiler taşır: oyun sürümü, platform (web, Android ya da iOS), oyunun yüklü bir uygulama olarak çalışıp çalışmadığı, seçtiğin dil, saat dilimi farkın, ekran boyutu ve piksel oranı, ayrıca kabaca bir bellek ve işlemci çekirdeği aralığı. Sunucu, barındırma sağlayıcımızın bağlantıdan çıkardığı iki harfli bir ülke kodunu ekler; bağlantının IP adresinin kendisi hiçbir zaman saklanmaz ya da kayda geçirilmez.
İstatistiklerin asla toplamadıkları
Salonunun adı, hayvanların ya da çalışanların adları, yazdığın herhangi bir şey, IP adresin, kesin konumun, kişilerin, fotoğrafların, reklam kimlikleri (IDFA / GAID) ya da cihaz parmak izi. İstatistiklerin hesabı ve girişi yoktur. Anonim kimlik cihazından türetilmez; Verilerimi sil ile istediğin zaman değiştirebileceğin rastgele bir sayıdır. Bu bölüm kendi istatistiklerimizle ilgilidir; Google'ın ne aldığı Reklamlar ve reklam ölçümü bölümünde anlatılıyor.
Neden topluyoruz ve hukuki sebep
Oyuncuların ne kadar ilerlediğini, hangi mini oyunların fazla zor ya da fazla kolay olduğunu, eğitimin insanları nerede kaybettiğini, oyunun bazı cihazlarda çöküp çökmediğini ya da yavaş çalışıp çalışmadığını ve reklamların ne kazandırdığını anlamak, böylece oyunu geliştirmek ve ücretsiz tutmak için. Oyunun önce sorduğu yerlerde (AEA, Birleşik Krallık, İsviçre ve web sürümü) hukuki sebep açık rızandır (örneğin GDPR / UK GDPR md. 6(1)(a)). Rızanı istediğin zaman geri alabilirsin; geri almak, daha önce gönderilmiş olanları etkilemez. İstatistiklerin varsayılan olarak açık olduğu yerlerde, oyunu geliştirme ve reklamlarımızı ölçme konusundaki meşru menfaatimize ve diğer ülkelerdeki karşılığı olan kurallara (Türkiye'de KVKK, Brezilya'da LGPD ve Kaliforniya'da CPRA gibi) dayanırız; istatistikleri kapatarak buna istediğin zaman itiraz edebilirsin.
Kendi istatistiklerimiz reklam, profilleme ya da senin hakkında otomatik kararlar için kullanılmaz ve satılmaz. Google Analytics for Firebase'e giden kopya, Reklamlar ve reklam ölçümü bölümünde anlatıldığı gibi reklam kampanyalarımızı ölçmek için kullanılır.
Verileri kim alır
İstatistikler şifreli bir bağlantı (HTTPS) üzerinden kendi küçük sunucumuza gönderilir. Bu sunucu, barındırma sağlayıcımız / veri işleyenimiz olarak Cloudflare, Inc. tarafından işletilen Cloudflare Workers ve Cloudflare D1 üzerinde çalışır; veriler Batı Avrupa bölgesinde saklanır. Yani istatistikler Türkiye dışında, Avrupa Birliği'nde, barındırma sağlayıcımız Cloudflare tarafından saklanır; bu yurt dışına aktarımın dayanağı, oyunun açık rıza istediği yerlerde açık rızan, diğer yerlerde ise Cloudflare'in veri işleme koşullarıdır. Barındırma sağlayıcısı verileri yalnızca sunucuyu bizim için çalıştırmak amacıyla işler. Telefon uygulamalarında oyun olaylarının bir kopyası, Reklamlar ve reklam ölçümü bölümünde anlatıldığı gibi Google'a da gider.
Ne kadar saklıyoruz
- Ham istatistikler: 90 gün, sonra otomatik olarak silinir.
- Bundan sonra yalnızca anonim günlük toplamlar kalır (örneğin "12 Ekim 2026'da 120 oyuncu 5. güne ulaştı"). Bu toplamlarda kimlik yoktur ve sana bağlanamazlar.
- Verilerimi sil dedikten sonra, kimliğe ait istatistikler sunucudan hemen silinir, geç gelen paketler atılsın diye kimlik 30 gün boyunca bir engel listesinde tutulur ve cihazın yeni bir rastgele kimlik alır. Oyun "İstek gönderildi; 30 gün içinde tamamlanır" der. Çevrimdışıysan istek, bir sonraki çevrimiçi olduğunda gönderilir.
- Google Analytics for Firebase, olay verilerini 14 ay saklar, sonra Google bunları siler.
Seçimlerin ve hakların
- Kapatma: Duraklat › Gizlilik › Anonim istatistikleri paylaş › Kapalı. Oyun göndermeyi hemen durdurur, henüz göndermediği her şeyi atar ve Google Analytics for Firebase'e veri toplamayı durdurmasını söyler.
- Silme: Duraklat › Gizlilik › Verilerimi sil. Bu, kendi istatistiklerimizi siler; Google Analytics for Firebase'in daha önce aldıklarını silemez, onları Google 14 ay sonra siler.
- E-postayla erişim, düzeltme, silme: Duraklat › Gizlilik bölümünde gösterilen anonim kimlikle ("Anonim kimliğin") hello@imperial64.dev adresine yaz. Bu kimlik olmadan verilerini bulamayız, çünkü kim olduğunu bilmiyoruz.
- Bulunduğun yerdeki veri koruma otoritesine de şikâyette bulunabilirsin.
Çocuklar
Oyun genel kitle için yapılmıştır ve çocuklara yönelik değildir. Yine de çocuklar oynayabileceği için istatistikler hiçbir kişisel veriye ihtiyaç duymayacak şekilde tasarlanmıştır: isim, serbest metin, konum ve reklam kimliği içermezler; AEA'da, Birleşik Krallık'ta, İsviçre'de ve web sürümünde varsayılan olarak kapalıdırlar, her yerde kapatılabilirler ve oyunun içinden silinebilirler. Reklamlar yalnızca oyuncu Reklam izle'ye dokunduğunda gösterilir, herkese uygun olarak derecelendirilmiş içerikle sınırlıdır ve teklifler Duraklat › Gizlilik › Reklam teklifleri bölümünden kapatılabilir.
Reklamlar ve reklam ölçümü (yalnızca telefon uygulamaları)
Oyun ücretsizdir. Android ve iPhone uygulamalarında iki teklif, istersen kısa bir reklam izlemeni sağlar: akşam özetindeki Bugünün kazancını ikiye katlar teklifi ve sabahki Ekibe kahve. Reklamlar hiçbir zaman kendiliğinden oynamaz, vardiyayı hiçbir zaman bölmez ve web sürümünde hiçbir zaman görünmez. Reklamları Google (Google Mobile Ads / AdMob) sunar ve herkese uygun içerikle sınırlıdır.
Telefon uygulamaları ayrıca Google Analytics for Firebase kullanır (web sürümü hiçbir zaman kullanmaz). İstatistikler açıkken Firebase, oyun olaylarının Google'ın standart oyun olaylarına göre yeniden adlandırılmış bir kopyasını alır: eğitim adımları, başlanan ve bitirilen günler ve sonuçları, mini oyun sonuçları, geliştirmeler ve işe alımlar, hedefler ve rozetler, gösterilen ve izlenen reklam teklifleri ve Reklamsız paketin sende olup olmadığı. İsimleri, yazdığın herhangi bir şeyi, hata mesajlarını ya da rastgele istatistik kimliğimizi hiçbir zaman almaz. Firebase ayrıca uygulamanın ilk açılışını ve her oturumu, gösterilen her reklamı ve ne kazandırdığını (AdMob hesabımız üzerinden) ve mağaza satın alımlarını kendisi kaydeder. Google'ın bu uygulama için cihazında oluşturduğu bir kimliği ve izin verilen yerlerde reklam kimliğini kullanır. Bunu, reklam kampanyalarımızdan (Google Ads) hangilerinin oyuna devam eden oyuncular getirdiğini görmek, oyunun nasıl oynandığını anlamak ve reklamların ne kazandırdığını takip etmek için kullanırız. Google, Google Analytics için veri işleyenimiz olarak hareket eder.
- Reklamlar yalnızca Reklam izle'ye dokunduğunda gösterilir; teklifleri Duraklat › Gizlilik › Reklam teklifleri ile tamamen gizleyebilirsin. Google'ın rıza formu, iPhone'daki takip sorusu ve Firebase'in ölçümü uygulama açıldığı andan itibaren çalışır.
- AEA'da, Birleşik Krallık'ta ve İsviçre'de Google'ın rıza formu, uygulama açıldığında tercihlerini sorar. Bunları daha sonra Duraklat › Gizlilik › Reklam gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilirsin. Bu bölgelerde Firebase, sen istatistiklere evet diyene kadar hiçbir şey almaz. Google da sen kabul etmedikçe verilerini orada reklam kişiselleştirme için kullanmaz.
- Diğer yerlerde Firebase, Google'ın formu rızanın gerekmediğini bildirir bildirmez başlar, çünkü istatistikler varsayılan olarak açıktır. İstatistikleri kapatmak Firebase'e durmasını söyler (Google buna izin modu, İngilizcesiyle consent mode der).
- iPhone'da oyun, uygulama açıldığında takibe izin verip vermediğini bir kez sorar (Google'ın kısa bir açıklamasından sonra gelen, Apple'ın Uygulama Takip Şeffaflığı istemi). İzin verirsen Google, izlemeyi seçtiğin reklamları sana göre seçmek ve seni oyuna hangi reklamımızın getirdiğini bize söylemek için reklam kimliğini kullanabilir; izin vermezsen Google reklam kimliğini almaz. Bonusun her durumda aynı. Cevabını istediğin zaman iPhone'un Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › Takip bölümünden değiştirebilirsin.
- Android'de reklam kimliğini telefonun ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin (telefona göre Ayarlar › Gizlilik › Reklamlar ya da Güvenlik ve gizlilik › Reklamlar).
Reklam yazılımı ve Firebase aracılığıyla Google şunları alır. Bu veriler yurt dışına gider: Google bunları Türkiye dışında, Amerika Birleşik Devletleri'nde ve başka yerlerde işler. Google bunları reklam göstermek ve ölçmek için kullanır; biz de kendi reklam kampanyalarımızı ölçmek ve analiz için kullanırız. Google'ın kendi açıklamalarına göre:
| Veri (sade bir dille) | Apple veri türü | Play Veri güvenliği türü |
|---|---|---|
| Cihaz kimlikleri: Firebase'in bu uygulama için kimliği, izin verilen yerlerde reklam kimliğin (iPhone'da yalnızca takibe izin verdiysen), aksi halde yalnızca bu uygulamayla sınırlı kimlikler | NSPrivacy | Cihaz veya diğer kimlikler · Takip: evet |
| IP adresinden tahmin edilen genel konumun | NSPrivacy | Yaklaşık konum · Takip: evet |
| Hangi reklamları gördüğün ve her birinin ne kazandırdığı, seni oyuna hangi reklam kampanyamızın getirdiği | NSPrivacy | Uygulama etkinliği › Diğer işlemler · Takip: evet |
| Etkileşimler: uygulama açılışları ve oturumlar, yukarıda sayılan oyun olayları, reklamlara dokunmalar ve video görüntülemeleri | NSPrivacy | Uygulama etkinliği › Uygulama etkileşimleri · Takip: evet |
| Reklam yazılımının kilitlenme günlükleri | NSPrivacy | Kilitlenme günlükleri · Takip: evet |
| Reklam yazılımının performans verileri | NSPrivacy | Teşhis · Takip: evet |
| Reklam yazılımının diğer teşhis verileri | NSPrivacy | Diğer uygulama performansı verileri · Takip: evet |
Google'a adını, salonunu ya da yazdığın herhangi bir şeyi göndermeyiz. Google bu verileri kendi politikasına göre işler: https://policies.google.com/privacy (Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen verileri nasıl kullandığı için: https://policies.google.com/technologies/partner-sites). Uygunsuz bir reklamı Duraklat › Gizlilik › Reklamı bildir ile ya da reklamın içindeki "Neden bu reklam?" seçeneğiyle bildirebilirsin.
Satın almalar
Satılan tek şey, tek seferlik Reklamsız pakettir. Ödemeyi tamamen App Store ya da Google Play yapar; ödeme bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz. Oyun yalnızca paketin sende olup olmadığını öğrenir ve bunu cihazında tutar; böylece yeni bir oyuna başlasan da kaybolmaz. (Reklamsız penceresindeki) Satın alımları geri yükle, örneğin oyunu yeniden yükledikten sonra, mağazaya yeniden sorar. Google Analytics for Firebase, yukarıda anlatıldığı gibi satın almanın kendisini kaydeder.
| Veri (sade bir dille) | Apple veri türü | Play Veri güvenliği türü |
|---|---|---|
| Reklamsız paketin sende olup olmadığı ve satın almanın kendisi (Google Analytics for Firebase) | NSPrivacy | Finansal bilgiler › Satın alma geçmişi · Takip: evet |
Cihazındaki depolama
Oyun; kaydını, ayarlarını, istatistik tercihini, reklam teklifi ayarını, Reklamsız paketin sende olup olmadığını ve (istatistikler açıksa) henüz gönderilmemiş istatistiklerin kuyruğunu cihazının yerel depolamasında tutar; web sürümünde bu, tarayıcının bu site için ayırdığı yerel depolamadır. Telefon uygulamalarında Google'ın yazılımı kendi rıza kaydını, Firebase'in bu uygulama için kimliğini ve henüz gönderilmemiş Firebase olaylarını cihazda tutar. Oyun hiç çerez kullanmaz. Web'de oyunun çevrimdışı dosyaları bir service worker tarafından önbelleğe alınır; bu önbellekte yalnızca oyunun kendisi bulunur. Tarayıcında sitenin verilerini temizlemek bunların hepsini tarayıcıdan kaldırır, ama daha önce gönderilmiş istatistikleri kaldırmaz; onların da silinmesini istiyorsan önce Verilerimi sil'i kullan.
Gönüllü çevirmenler
Oyunun çevirilerini kontrol etmeye yardım eden kişiler ayrı bir sayfa kullanır: translate.imperial64.dev. Bu sayfa kişiye özel bir davet bağlantısıyla açılır. Hesap yoktur. Sayfa şunları saklar:
- her satır için verdiğin cevap (iyi görünüyor, kendi versiyonun ya da emin değilim), yazdığın not ve ne zaman cevap verdiğin;
- bağlantının kapatılabilmesi için davet bağlantının karıştırılmış bir kodu (hash);
- yalnızca girersen, emeği geçenler listesinde görünmek istediğin isim. Bu ismi, oyunun emeği geçenler ekranında kendi dilinin çevirmenleri arasında göstermek için saklarız. Alanı boş bırakırsan hiçbir isim saklamayız. İsmini sayfada istediğin zaman değiştirebilir ya da silebilirsin; silinen isim veritabanımızdan hemen silinir ve oyunun bir sonraki güncellemesinde emeği geçenler listesinden çıkar.
Sayfa IP adresini, e-posta adresini ya da cihaz bilgilerini saklamaz, çerez kullanmaz ve istatistik ya da analiz aracı kullanmaz. Tarayıcın, sayfanın bir dahaki sefere bağlantı olmadan açılması için davet bağlantısını kendi yerel depolamasında tutar. Lütfen not kutusuna kişisel bilgi yazma.
Emeği geçenler listesindeki ismini açık rızana dayanarak saklarız; rızanı ismi girerek verirsin, ismi silerek ya da bize yazarak geri alırsın. Cevaplarını oyunun çevirilerini iyileştirmek için kullanırız; önerdiğin versiyonlar oyunun metninin bir parçası olabilir. Veriler, Verileri kim alır bölümünde anlatılan koşullarla barındırma sağlayıcımız Cloudflare tarafından saklanır ve çeviri çalışması ile emeği geçenler listesi için gerektiği sürece tutulur. Cevaplarının ve isminin silinmesini istersen davet bağlantınla ya da emeği geçenler listesindeki isminle hello@imperial64.dev adresine yaz.
Değişiklikler
İstatistiklerin içeriğini ya da nasıl kullanıldıklarını değiştirirsek bu sayfayı ve politika sürümünü güncelleriz. Değişiklik açık rızanı yeniden almayı gerektiriyorsa oyun yeniden sorar ve sen cevap verene kadar yeni hiçbir şey göndermez.
- Sürüm 2 (19 Ekim 2026): telefon uygulamaları artık hangi reklamlarımızın oyuncu getirdiğini ölçmek için Google Analytics for Firebase kullanıyor. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre dışında, telefon uygulamalarında istatistikler artık varsayılan olarak açık; oyun bunu bir kez bildiriyor ve istatistikler Duraklat › Gizlilik bölümünden kapatılabiliyor. Google'ın rıza formu ve iPhone'daki takip sorusu artık ilk Reklam izle'de değil, uygulama açıldığında geliyor. İstatistikler artık izlenen her reklamın ne kazandırdığını da kaydediyor.